《巫师3:狂猎》捏脸数据导出教程——打造专属角色更简单

为什么要导出捏脸数据?
在《巫师3:狂猎》中,捏脸系统自由度极高,但游戏默认不提供直接导出捏脸数据的功能。这意味着如果你更换了PC或重装游戏,之前精心制作的角色可能无法完美还原。导出捏脸数据可以让你在不同设备间无缝迁移角色,或备份重要设定,避免数据丢失。
准备工作:你需要什么?
在开始导出前,请确保:
完成角色捏脸:确保你的角色外观已完成并调整到满意状态。
安装模组管理器:推荐使用 Witcher Mod Manager (W3MM),它支持捏脸数据导出功能。
备份存档:虽然导出数据不会影响存档,但养成备份习惯更安全。
导出捏脸数据的详细步骤
步骤1:安装并启动W3MM
1. 下载 Witcher Mod Manager 并安装。
2. 启动W3MM,确保游戏安装路径正确。
步骤2:找到捏脸数据文件
1. 在W3MM界面中,点击 “文件” > “打开游戏目录”。
2. 进入 `Profile[你的存档编号]GameW3MP` 文件夹。
3. 在该文件夹中找到 `W3MP.ini` 文件,右键选择 “另存为” 并重命名为 `W3MP_backup.ini`(备份后操作更安全)。
步骤3:导出捏脸数据
1. 返回W3MM主界面,点击 “模组” > “捏脸编辑器”。
2. 在编辑器中,点击 “文件” > “导出捏脸”。
3. 选择保存路径,文件格式为 `.txt`,建议命名为 `我的捏脸数据.txt`。
步骤4:验证导出结果
1. 打开导出的 `.txt` 文件,确认内容包含 `[FaceParameters]` 和相关数值(如眼睛形状、鼻子高度等)。
2. 如需导入其他设备,只需将此文件传输到目标PC并重复上述步骤。
常见问题与解决方法
问题1:导出后角色外观有变化?
原因:捏脸数据可能与其他模组冲突。
解决:禁用其他模组重新测试,或手动调整 `W3MP.ini` 中的数值。
问题2:找不到W3MP文件夹?
原因:存档编号可能不同。
解决:在W3MM中点击 “文件” > “显示存档目录” 找到正确路径。
小编总结
通过以上步骤,你可以轻松导出并备份《巫师3》的捏脸数据,避免因设备更换或重装游戏而丢失个性化角色。捏脸系统自由度极高,合理利用数据导出功能,能让你的角色在任何设备上完美复现!
如果你有其他关于捏脸或模组的疑问,欢迎在评论区留言讨论!